C# ta değişkenleri tiplerine göre tanımlarız, sayı tipi, text tipi gibi. "int a;" a isimli değişkenin tipinin tam sayı olacağını belirledik"string b;" b isimli değişkenin tipinin bir string olacağını belirledik"double c;" c isimli değişkenin tipinin ondalık sayı olacağını tanımladık. Bu değişkenlere değer ataması programın herhangi bir adımında yapılabilir:a=10;b="Cryptograph"; c=5.5; Değişkenler dışarıdan değer girilmesi bu değerlerin karşılaştırılması, bir döngüye sokulması ve daha farklı işlerin yapılması için kullanılır, dışarıdan herhangi bir değer girilebilir o yüzden değişkendir. Dışarıdan girilen bir değeri okumak için Console.ReadLine() komutunu kullanırız. String tipli bir değişkenin okunmasını istiyorsak b=Console.ReadLine(); fakat sayı tipli bir değişken okuyacaksak bunun için dönüştürme fonksiyonu kullanmalıyız, çünkü Console.ReadLine komutu string olarak okur, a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); bu şekilde int tipli bir değişkeni okumuş olduk, c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); bu komutla da double tipli bir değişken okuduk. İf - Elseyapısı Dışarıdan girilecek değer veya daha farklı bir yerden gelen bir değeri karşılaştırmak için kullanırız.if(karşılaştırılacak değer) karşılaşma sonucunda yapılacak olan işlemelse "karşılaştırma sağlanmıyorsa yapılacak işlem" a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(a==5) Console.WriteLine("Niyazi Alpay"); else Console.WriteLine("Yanlış Sayı"); a değişkeni eğer 5 olarak gelirse ekrana Niyazi Alpay yazdır, farklı bir değer gelirse Yanlış Sayı yazdır.Eğer şart sağlandığında birden fazla işlem yaptırmak istiyorsak {} parantezleri içinde yaparız işlemleri a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());if(a==5){ Console.WriteLine("Niyazi Alpay"; Console.WriteLine("Muhammed"); } else Console.WriteLine("Yanlış Sayı"); Birden fazla karşılaştırma da yapabiliriz a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(a==5){ Console.WriteLine("Niyazi Alpay"; Console.WriteLine("Muhammed"); } else if(a==10) Console.WriteLine("Cryptograph"); else Console.WriteLine("Yanlış Sayı"); Karşılaştırma yaparken kullandığımız aritmetik karakterler== eşitse> büyükse< küçükse>= küçük veya eşitse<= büyük veya eşitse=== birebir eşitse